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首页 >都市重生 >华娱:演员们太主动了 > 第529章 送给热巴的毛巾!星际穿越准备近完成(求订阅)

第529章 送给热巴的毛巾!星际穿越准备近完成(求订阅)(2 / 2)

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例如,充满中古魔幻色彩的“中古战锤”项目。

这款游戏已经确定2011年发售,是明年的年度大作,必须要注意。

现在该游戏正在进行的是后期BUG测试,完成度已经达到了百分之九十八,只要通过所有测试,就能上线了!

除了这个,还有与猪场强强联手,共同开发的武侠吃鸡游戏《永劫无间》。

这些原本就在推进的项目,随着看门狗的研发生力军加入,研发进度显著加快,势头更加迅猛。

《看门狗》的成功,让公司内部的研发部门与项目部门欢欣鼓舞,士气高涨,王也已经承诺要在今年的年终给大家多发奖金。

这也坚定群星游戏深耕3A领域的决心。

王也已经拍板,批准公司再成立全新的3A游戏项目。

对于新项目的游戏玩法、核心模式等方面,王他凭借超越时代的眼光,给出了大量极具前瞻性的参考意见和方向指引。

此时此刻,要趁人当前国内3A游戏市场,受限于经济发展阶段和玩家消费习惯,与国际市场相比,其潜力和规模都还有相当大的差距。

上次《看门狗》的国内销售数据,按理说不应该只有那么多的。

要知道黑猴上架首日就是450万份,一个月直接干到了两千多万份,上架半年后,黑猴的销售总数来到了2800万。

而《看门狗》估计要半年后,进行促销之类的才能达到800万份+级别的销售数量。

这虽然挣钱了,但是挣的主要还是国内人工便宜,制作软件先进。要不然花费的绝对很多。

公司内部也是深入调查分析的。

现在网络上盗版泛滥,还有相当一部分玩家的预算和电脑配置不足,这都是阻碍国内销量进一步攀升的主要原因。

现阶段,国内的3A单机游戏市场土壤还不够肥沃。

想要真正培育起一个成熟、健康的3A单机游戏市场生态,注定是一条任重道远的路。

估计至少需要10年以上的时间。

为此,王也结合现状,精心制定了一套新的设计战略。

核心思路是——师夷长技以制夷。

先期可以巧妙地借鉴、融合西方市场验证过的成功元素,比如那些经典的怪物设计理念、成熟的叙事模式等。

但必须在其中注入东方的思想内核与审美情趣,做出差异化和创新。

目标是先用这样的“融合型”产品,在国际市场上打响“群星出品,必属精品”的招牌。

等到品牌形象深入人心,拥有足够的影响力之后,再全力进军,深度挖掘和开发出东方博大精深的传统文化IP宝库。

当然,这并不意味着要放弃国内的神话IP等优质资源。

相关项目同样要立项,同步进行开发筹备,两条腿走路,互为补充!

在王也的战略指挥下,群星游戏内部已经迅速确定了几个重量级的新项目方向。

第一个方向,便是对西方神话体系进行一次“颠覆性”的解读与重构。

比如,可以构思一款游戏,其角色背景和神话体系看似承袭了某种西方古典脉络,但其核心的主线剧情、精神主旨,却要进行全新的原创演绎。

可以通过精妙碎片化叙事,大胆开创一个属于东方骨子、融入北欧或其他神话影子的全新篇章,实现叙事层面升华。

这样的项目构想,对于拥有《看门狗》成功经验的群星团队来说,完全有能力消化和实现。

王也所需做的,是精准定义核心人设、创新技能体系、优化操作手感等关键要素,并确保在法律层面规避一切潜在风险。

别看某些西方神话改编游戏在海外市场呼风唤雨,但现在一些原作公司,或许连他们下一部爆款该走向何方都还没摸清头绪。

比如要在2018年才会推出的荒野大镖客·救赎2,就几乎是完全新的故事了。

群星游戏现在占据先发优势,他完全有机会凭借超前的理念和高效的执行力,实现弯道超车,还有截胡未来市场热点,然后直接复制对方的成功经验。

现在王也正在让工作室制作的是类似宫崎英高那种风格的,充满东方禅意与死亡美学的硬核动作游戏。

这些游戏在现实世界中的诞生时间都相对较晚,且大多拥有原创的,非常适合群星原创。

王也现在要做的,就是将这些超前的设计理念和世界观框架提炼出来,交给设计团队去填充血肉,精心打磨背景故事,一步步构建出同样引人入胜的虚拟世界。

只要方向对了,凭借群星如今的资源和人才储备,创造出属于自己的爆款史诗,只是时间问题。

这些游戏的制作时间都比较晚,且都是原创的世界观,王也这边只是让设计团队完善背景故事,然后一点点的完善世界观即可。

单机游戏设计和发展的时候,网络游戏烽火也在持续点燃。

全球发行的《英雄联盟》的电竞生态布局,已经随着氪金模式,渐渐建立了起来。

原计划中王也很想举办LOL全球总决赛的。但是这款游戏全球发行时间很短,时间太紧迫了,未能如期的启动。

但这并不意味着电竞赛事推广迟滞。

联盟各大赛区的战队们,正在王也的推动下,为跻身十六强而奋斗。

为何是十六强?

因为《英雄联盟》这款颠覆性的大作才刚刚在全球上线两个月。仓促上马全球总决赛,只会显得准备不足,沦为笑柄。

所以《英雄联盟》真正意义上的全球总决赛,被定在明年,也就是游戏上线一周年的2011年。

但这期间的电竞热度是绝不能断的!

为了持续点燃全球玩家的热情,并为未来的职业生态奠基,“群星杯”就这么应运而生了。

王也为这场全球电竞预热赛,定下了令人瞠目结舌的重奖!

即便是最终排名第十六位的战队,也能获得高达五万美元的丰厚奖金!

这在当前的游戏赛事领域,堪称天价!

而各大赛区的最终冠军,奖励更是二十五万美元的现金!

冠军还有一张——直通明年首届《英雄联盟》全球总决赛的宝贵门票!

消息一出,全球游戏圈自然积极涌入这款新游戏中。

王也用了最直接、最震撼的方式,吸引全球最顶尖的一批玩家投身其中。

给予他们充足的时间去训练、去磨合、去成长,保证明年的正式S1,筛选和培育出真正的明星战队和选手!

至于那些认为群星操之过急,甚至觉得像“为了推广游戏而进行金融游戏”的质疑声?

王也毫不在意。

时间会证明一切的。

他清楚地记得,上一世,《英雄联盟》S1总决赛的举办时间正是2011年的9月!

后来随着第一届问题频繁,到了第二季开始渐渐走向成熟,然后直接变成了世界电子竞技比赛前三的存在……

再有王也不惜代价的支持,并且对电竞项目进行完善处理,LOL的电竞比赛绝对会取得更急辉煌的成绩。

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