00小说网
会员书架
首页 >网游竞技 >白金农民麻烦哥 > 分节阅读 45

分节阅读 45(2 / 2)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
举报本章错误( 无需登录 )

当前身体综合数据:人类极限为10

-----------------

肌肉强度:200;全身639块肌肉综合强度。

骨骼强度:220;全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。

-----------------

身体细化分支数据:

力量:1;1点:50kg,人类极限为10:500kg。

耐力:1;1点:5公里负重15公斤越野60分钟,2点:55分钟8点:25分钟,9点:20分钟军人标准为10点:15分钟

速度:8;1点:20秒100米,2点:19秒100米8点:12秒100米。人类极限为10秒100米,实际为93,取整数。

敏捷:9;1点:a60,9点a540,有数据的最快a在600左右,注:a:actions-er-ute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作。

柔韧性:2;身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。

感知限度:940;人体极限为10

-----------------

感知细化分支数据:

视觉:10;1点:1500分辨率,正常人类的眼睛都可以达到12000分辨率

听觉:10;1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到202万赫兹频率范围的声音

触觉:10;

嗅觉:9;

味觉:8;

特殊能力:

动态视力:10;正常人标准值为5

夜视视力:10;正常人标准值为5

反应神经:10;1点:03秒,2点:028秒9点:014秒,10点:012秒。正常人的反应神经通常为0203秒之间。

判断力:8;正常人标准值为5

爆发力:10;1点:1倍,10点:死亡性爆发,身体的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身体的伤害性越大。

肾上腺素:10;1点:05毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身体伤害性越大。

肽类激素:10;1点:05毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。

at:01;全称:高能磷酸有机化合物,人体细胞中at的总量只有大约01摩尔。人体每天的能量需要水解100-150摩尔的at即相当于50至75千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他体重的at。所以每个at分子每天要被重复利用1000-1500次。at不能被储存,因为at的合成后必须在短时间内被消耗。人体预存的at能量只能维持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成at。

第一卷异界封测065生猛海鲜

看到这份以自身数据为蓝本制造的“玩家数据模板”,麻帆一阵暴寒,结巴道:“这这也太复杂了吧谁看的懂啊秘书,咱们这是做的游戏,不是搞科学研究”

他还没完全看完就开始头晕眼花,像他这样习惯了将游戏情报理论化和数据化的职业玩家尚且如此,那那些普通玩家看到了不崩溃才怪

“这份模板是给0号你专属使用的,目前玩家能获取的只限于碳基生物能和碳基物质,暂且用不上全部开放,以下才是玩家的属性模板:

碳基能量:1000013单位;碳基物质:1000000单位;

肌肉强度:200;骨骼强度:220;

细化分支:力量:1;耐力:1;速度:8;敏捷:9;柔韧性:2;

感知限度:940;

细化分支:视觉:10;听觉:10;触觉:10;嗅觉:9;味觉:8;

特殊能力:1000

细化分支:动态视力:10;夜视视力:10;反应神经:10;判断力:8;爆发力:10;肾上腺素:10;肽类激素:10;

at:01;

贡献度:6197”

麻帆看着自己那份属性表上的下拉条哗

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章