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好在,黑魔公司虽然一直死倔的不肯屈就玩家调低游戏难度,固执的追求游戏的真实性。
但是在有玩家通关了五个先导资料片,开放了正式版的全面战争和世界大战等版本之后。
安定了游戏中国内的国家,玩家们的安全系数大幅度上升,不少跳过五个先导片直接进入正式版的玩家,也可以正常游戏了,只不过通过安全模式进入游戏的玩家,无论是福利待遇还是获得的资源就没有通关玩家那么好了。
在游戏中购买装备,是需要消耗战勋积分去兑换的,而没有通关先导资料片的玩家自然是没有战勋积分的。
而战勋积分这东西,既不能转让也不能氪金,差点没逼疯了那些习惯了氪金的狗大户黑魔公司一直没有开放战火降临的收费项目,一直在免费运营,自然也就不存在“充钱就能变强”这种说法。
虽然能够在玩家“黑市”上,现金求购装备。
让那些拥有战勋积分的玩家,先兑换出武器装备后再交易给他们。
可“身份”上却是没法通过这种方式解决的煌国禁枪,安全模式下平民严禁持有武器
想要获得持枪资格,就必须加入军方授权的“民兵组织”,通过完成军方发布的战斗任务来获取。
有意思的是,因为战火降临的自由度超高,在游戏中完全不限制玩家的任何行为,所以冒出了不少通过歪门邪道获取资源,再通过玩家黑市进行贩卖获取暴利的家伙。
于是乎游戏中就逐渐形成了民兵组织“保家”,正规军“卫国”的概念。
由玩家组建,并受到军方授权的民兵组织,实际上就相当于“雇佣兵”的模式。
通过“惩恶除黑”来从军方手中获取战勋积分,再用战勋积分从军方的军需库兑换武器装备。
除了领取军方颁布的内部剿匪治安任务之外,这些玩家组建的民间武装,还可以通过接受一些商家的雇佣,执行物资押运、护送等任务,又或者接管组织驻地附近的安保工作,从商家、店铺、平民手中收取“安保费保护费”来获取资金。
这么一来,明明黑魔公司并没有强制设定某些规则,可是玩家们自发的在游戏中形成了良好的生态。
这些都还只是“对内”的游戏模式。
“对外战争”模式下,军方这个大型的“玩家集体”,甚至可以执行资源掠夺、领土占领等作战。
涉及到黑魔公司强制性追求的“真实性”,相当于在游戏中可以做到的,在现实之中也可以做到。
甚至连一些受到战争影响的民生、经济等方面的问题,也因为参与游戏的都是真实的玩家,而具有极高的真实度。
这就让全球各国,将一些想做但是不能做或者不敢做的事情,十分默契的放到了游戏之中来进行,将战争降临这款游戏当成了一个真实的第三次世界大战模拟器来使用,至于虚拟实战练兵所具有的效果都只是附带的了。
黑魔公司运营战火降临,为什么不需要向玩家们收费
除了游戏中的虚拟地产、广告宣传等虚拟经济,就足以让他们赚的盆满钵溢之外。
在游戏中的“主线剧情”里,一些在世界大战里战败惨被“灭国”的国家,还可以通过向黑魔公司支付资金申请“复国”,来进行“剧情重置”。
而这些俗称为“战争赔款”的资金,一部分被支付给战胜国作为剧情重置的补偿,剩下的自然也就全部落进了黑魔公司的口袋。
第0862章新游戏超文明
虽然每一笔“战争赔款”的资金,都并不像现实里战败后所遭受的损失那么夸张。
可是根据国家规模的不同,最低也是以“亿”为单位的,这么一来“国家”就成了大型的“玩家”,自然也就不用向普通的玩家收取那么三瓜俩枣的游戏费用了。
同时,在游戏里战败所导致的各种可能性,也让现实中的世界各国更加的“理智”,也更加的谨慎。
这也是黑魔公司开发这款战争游戏的目的之一了,比大蘑菇警告什么的好使,就是不知道到时候会不会给黑魔公司发“和平奖”。
而随着战火降临的运营走上了正轨。
黑魔公司又推出了一款名为超文明的大型角色扮演游戏。
在这款游戏中玩家将扮演冒险者,根据官方给出的各种线索破解世界上各种神秘的未解之谜,寻找文明起源的真相。
如果仅从游戏背景来看,这只不过是一个披上了虚拟实境外皮的老套游戏,类似这种游戏背景的传统游戏,没有一万也有八千。
有趣就有趣在,这款超文明游戏,在官方的宣传中依旧主打“真实”为卖点。
也就是说,如果在游戏之中能够破解某个未解之谜,在现实中也同样能够根据游戏中的线索,真的找到有关于该未解之谜的秘密
最引起轰动的是,黑魔官方宣称,如果玩家在游戏中破解了某项未解之谜,那么就将公布一处现实之中的真实宝藏线索作为奖励,不过玩家找不找得到那就再说了。
同时,黑魔公司在超文明这款游戏中加入了超自然元素。
玩家除了可以在游戏中学习真实的考古、鉴定等知识,以及野外生存技巧、动植物辨识、八大菜系烹饪秘方咦好像混入了什么奇怪的东西
总之,除了以上基础技能之外,在特定条件下居然还能激活自身血脉,获得各种超能力
别忘了,黑魔官方可是宣称,超文明是一款主打真实的游戏。
根据玩家们完成一些小任务后,的确可以通过奖励的宝藏线索,在现实之中找到一些具有一定价值的古董和宝藏来看。
玩家们开始怀疑,现实中是不是真的存在这种激活自身血脉获得超能力的方法,可惜暂时还没有那个玩家站出来现身说法,声称自己激活了超能力
坐镇地球文明保卫局北美分局的贰壹。
一边监督分局基地的扩建,一边忙于“新游戏”的推广。
顺便还得遥控指挥着分体意识追杀神跑跑,忙的是不可开交。
毕竟他现在手下的势力虽然庞大,可真正的高端战力却只有包括他自己在内的几名意识分体。
子体战士们战斗力虽然不错,可是相比分体和主体,应敌的手段却还是欠缺了一些。
应对上代文明遗民手下的超能战力可能还没什么问题,可是想要抓住手段诡异的对方,却还是得依靠同样具有无穷古怪能力的贰壹和意识分体。
所以,追杀上代文明遗民的任务,只能由意识分体们带队完成。
这对都创造出了月光花衍体族群、原始生命之种植物族群、灵纹子体克隆战士族群、灵纹ai机械战士族群等,好几支庞大下属族群的贰壹来说,实在是有些无奈。