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第四百零四章 升咖(2/5)(2 / 2)

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内地一线妥妥的,国际咖位需要一部大制作证明。

盗梦空间太合适了。

全美3792座影院开画,全球五十国家地区同步上映

华纳兄弟的宣传除了常规的砸海报、砸推广,还用上了网络病毒式营销:早在去年拍摄完成的时候,病毒营销第一个阶段就发动了,华纳兄弟的专业团队通过撒网布线的方式,引发公众的好奇心。

病毒宣传要掌握好平衡,既不能捂着也不能毫无保留,也就是既要观众提前熟悉影片,也要让他们在观看影片的时候仍然有新鲜感。

其实,还有一层揭秘的意思在:盗梦空间的概念属于意识流,整个故事是梦境犯罪。

必须要让感兴趣的观众大概能了解这个故事讲的是什么。

观众不理解的电影,不可能大卖!

云图、木星上行这种观众不理解的概念型作品集结了大批明星,然后票房哑火

当然啦,盗梦空间吸引观众的利器最主要还在小李子。

猫鼠游戏之后,盗梦空间是他第一部商业大片

他的影迷早就很期待了!

所以,首映现场的红毯,被好几千影迷包围,而且都在喊莱昂纳多的名字

可以理解!

沈梦溪当然也来了从不缺席自己电影的首映,这是一个制片人的职业修养!

很可惜,没几个记者采访他,都把注意力放在了小李子身上

唯一采访他的记者问的还是饥饿游戏什么时候开发,嗯,应该是他的书迷。

采访柳亦非的也有不少,毕竟金刚狼的零号特工,还是很受欢迎的

郭景飞就比较惨了,除了几个例行公事的记者问俩句,其他人压根不认识他

托马斯图尔也是盗梦空间的制片人,到了放映厅,又找上了沈梦溪。

这次问的是饥饿游戏

梦溪工作室三大反乌托邦作品,最畅销的其实是饥饿游戏

移动迷宫第三部准备分拆成上下两集圈钱,分歧者明年即将问世。

沈梦溪手上还有饥饿游戏版权,福克斯方面催了很多次,沈梦溪始终按兵不动。

托马斯图尔说提议可以交给传奇影业,赚的钱双方对半分

滚你娘的,这可是饥饿游戏,四部作品全球大卖接近30亿美元,成本加一起没到2亿美元

跟你对半分?

你以为你是谁?

沈梦溪的想法是自己制作,然后找公司发行

福克斯的母公司新闻集团明年爆发窃听门,造成整个福克斯各种动荡不安,沈梦溪没空拯救他们,他想的是要不要换个合作方。

华纳兄弟还不错的样子

所以,托马斯图尔的建议,沈梦溪直接找了个借口推诿:“饥饿游戏,暂时先不做,等等风向!”

“风向?”

“最近几年女权崛起,估计再有一两年,这股风潮会愈演愈烈,到那时候推出饥饿游戏,事半功倍!”

托马斯图尔一听,立刻恍然大悟:“怪不得你做的电影总能票房口碑丰收!”

“呵呵,看电影吧。”

你要是重生的,你也知道什么时候推出什么电影能大卖!

左边坐着的柳亦非有点紧张,毕竟这部戏的成败关系到升咖成败

沈梦溪握着她的手,给了她一个安定的眼神!

至于老郭,他现在各种兴奋盗梦空间成不成功跟他关系不是很大,成功了,他得回国内发展,不成功,履历也漂亮

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